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| 中文名: |
采蘑菇(超级玛丽) |
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| 英文名: |
Super Mario Bros. |
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| 容量: |
40K |
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| 年代: |
1985 |
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| 公司: |
Nintendo |
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几乎成了任天堂游戏的代名词,在那个年代能设计出这样的游戏,确实是经典中的经典。虽然是40K的小游戏,但内容其实挺丰富的,想要不选关一口气打通也不是一件容易的事。
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| 中文名: |
魂斗罗2 |
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| 英文名: |
Super Contra |
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| 容量: |
768K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Konami |
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由于我开始玩游戏较晚(初二暑假),错过了魂斗罗风靡的年代,所以不大爱玩魂斗罗1,但对魂斗罗2却情有独钟,也许是因为它比魂斗罗1更火爆,打起来更痛快吧。
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| 中文名: |
赤色要塞 |
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| 英文名: |
Jackal |
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| 容量: |
128K |
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| 年代: |
1988 |
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| 公司: |
Konami |
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“魂斗罗”“赤色要塞”“绿色兵团”“沙罗曼蛇”,任天堂游戏中的经典四合一,我尤其喜欢“赤色要塞”。不仅因为它是不可多得的纵版射击游戏经典,更因为它打起来十分流畅,节奏快,火力足,自然十分过瘾。
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| 中文名: |
绿色兵团 |
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| 英文名: |
Rush'n Attack |
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| 容量: |
128K |
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| 年代: |
1987 |
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| 公司: |
Konami |
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经典四合一中的另一杰作,用上键控制跳跃,在那时算是十分新颖的,不知对后来风靡一世的街机格斗游戏是否有所预见。由于一碰即死,要打通关还是有一定难度的。我是先选双打再弄死副手柄的人才打通的,不过这好像也是流行做法。
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| 中文名: |
忍者神龟2 |
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| 英文名: |
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 |
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| 容量: |
512K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Konami |
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我的第一盘三合一游戏卡中的第一个游戏,从此改变了我的游戏人生,意义重大。记得那时还和老爹一起双打过,真的十分怀念。有隐身秘技(限于烂手柄),但真要不接关凭本事打通,还是挺难的。尤其是最后的斯内德,一定要特别小心,稍不留意就被照成小乌龟了。
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| 中文名: |
赤影战士 |
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| 英文名: |
Kage |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Natsume |
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三合一中的第二个游戏。有人称“水上魂斗罗”,其实和魂斗罗一点关系都没有,明明是一男一女两个忍者嘛。也许是那时没有其他卡老是玩它的缘故,反正是非常喜欢。不过自认为画面非常精致,音乐也不错,尤其是打最后一关总部时的配乐,真的很令人激动。难度适中,适合反复享受通关的快感。
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| 中文名: |
蝙蝠侠 |
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| 英文名: |
Batman |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
1989 |
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| 公司: |
Sunsoft |
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三合一中的最后一个游戏。是我玩过的最难的游戏之一。确实非常难,对跳跃的技术要求极高,要有很好的手感才行。且最后一关总部将整个游戏的难度推到了顶点,我迄今为止只有一次侥幸通关。不过真的很好玩。
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| 双蛇城 |
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| 中文名: |
双蛇城 |
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| 英文名: |
Snake Rattle'n Roll |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
1989 |
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| 公司: |
Nintendo |
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我的卡通七合一中的一个。是一个非常有创意的游戏,它的3D场景设计在那时的任天堂游戏中算是独具一格的。也非常难,对跳跃的要求更高,因为是在三维的空间里跳,在空中还得拐弯才行。我自认为打到了最后一关(第11关,而且场景整个变了),却一直无缘打通。这有可能会成为我一生的遗憾。
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| 中文名: |
怪鸭历险记 |
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| 英文名: |
Darkwing Duck |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
1992 |
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| 公司: |
Capcom |
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还是属于我的卡通七合一,由此可见我玩游戏的面并不广,主要是那时候娱乐时间限制太死还有手头太紧。但这确实也是一个不错的游戏。开始以为是唐老鸭,后来学多了英语才知道是“黑翅膀鸭”(我也不知道是什么,管它呢)。一共7关,场景变化较丰富,有隐藏的密道,也有不少新鲜的机关。整个游戏节奏还算轻松明快,适合休闲娱乐。
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| 华斯比历险记 (特别感谢网友河马提供ROM) |
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| 中文名: |
华斯比历险记 |
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| 英文名: |
Tale Spin |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
- |
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| 公司: |
Capcom |
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卡通七合一带给我的第三个好玩的游戏。在网上都找不到,估计是玩过的人太少了吧。但其实很好玩,小熊开着小飞机的历险记,想起来都觉得cute。画面特别鲜艳,节奏特别轻松。我本来是从不爱玩飞机射击游戏的,这个是唯一的例外。玩到后来一个人不死就可以通关,每玩一次都是纯粹的享受,十分休闲。
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| 花丸 |
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| 中文名: |
花丸 |
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| 英文名: |
Hanamaru |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Capcom |
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很早的时候姨妈从美国(或是香港)带给我的游戏,是一盘单卡,好像玩过的人不多,但却是我最最喜欢的游戏。一共14关,讲一个忍者小英雄救他的小伙伴的故事。场景特别丰富,而且大都色彩鲜艳,让人赏心悦目。奇数关设总部,采用出牌斗法的形式,非常新颖。难度颇高,在轻松愉快的音乐和画面中打起来却并不见得轻松,得处处小心才行。总之,是我的最爱。
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| 中文名: |
洛克人 |
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| 英文名: |
Rockman |
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| 容量: |
128K |
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| 年代: |
1987 |
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| 公司: |
Capcom |
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大名鼎鼎的洛克人系列第一集,估计没玩过的人不多吧。据说是出了名的高难度游戏,但真的非常好玩。有很多附加关,所以每过一关都很兴奋,也充满了期待,不知前面等着的是什么。玩通之后就不觉得太难了,可以反复的重玩以享受游戏的乐趣。人物造型非常cute,这也是洛克人系列如此风靡的原因吧。
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| 洛克人3 |
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| 中文名: |
洛克人3 |
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| 英文名: |
Rockman 3 |
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| 容量: |
896K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Capcom |
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完全遵循洛克人1的模式,但将其全部优点都加以了发扬。关数更多,人物更丰富,场景更复杂,武器更新颖。有加高跳和定身秘技,但我从没用过,那样就减低了游戏乐趣,得不偿失。最后一关曾让我绞尽脑汁,但想到后其实非常简单,只需轻轻一跳,一切都结束了...
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| 忍者龙剑传2 |
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| 中文名: |
忍者龙剑传2 |
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| 英文名: |
Ninja Ryukenden 2 |
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| 容量: |
768K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Tecmo |
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忍者游戏经典中的经典。实在没什么好说的,确实是太经典了。整个系列共有3代,但1和3根本就无法与其相提并论。难度可说是相当高,但由于可以无限接关,一直打下去,理论上总是可以打通的。不过,打得好的可以非常流畅,马不停蹄的往前冲,打得不好的就只有不停的被敌人纠缠,直到流尽最后一滴血。玩此游戏,高下立分。
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| 中文名: |
空中魂斗罗 |
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| 英文名: |
Final Mission |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Natsume |
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另一个任天堂游戏中公认的高难度游戏。我本不是太喜欢这类空中射击游戏,但这一个实在是很刺激。这个游戏非常讲究配合,特别适合双打,也特别需要双打。我只在和别人双打时通过关,好像还没有选十个人,但单打就算给我十个人也无济于事。不知何时才有机会再与人配合,共享通关乐趣。“不知何年何月,得偿所望,得得得偿所望...”
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| 中文名: |
松鼠大作战 |
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| 英文名: |
Chip'n Dale |
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| 容量: |
768K |
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| 年代: |
- |
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| 公司: |
Capcom |
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非常轻松的卡通游戏经典。好多女生都玩过,当然大部分时间是让人扛在头顶跳来跳去。刚玩时有一点难,玩通一次后就得心应手了。我曾经一个人不死就可以玩通,丝毫不用担心因紧张而心动过速。强烈推荐的休闲游戏,可说是百玩不厌!(不过现在除了我,大概也不会再有人爱玩了。多土呀,你一定会说,可我就是没治了)
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| 中文名: |
三眼神童 |
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| 英文名: |
- |
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| 容量: |
768K |
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| 年代: |
- |
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| 公司: |
Tomy |
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没玩过几次,现在大部分情节都不太记得了。对其印象深刻除了因为好玩之外,还因为这大概是我玩通得最快的一个游戏了。记得当时在同学家第一次玩到,觉得很有意思,就和同学共同钻研,只用了一个晚上就通关了。其实也不是那么简单,大概是那天发挥神勇吧。
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| 百战天龙 (特别感谢网友wocallatsohu提供ROM) |
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| 中文名: |
百战天龙 |
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| 英文名: |
The Young Indiana
Jones - Chronicles |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
1992 |
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| 公司: |
Nintendo |
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很特别的一个游戏。可以骑摩托车,坐坦克,开飞机,奔波于世界各地,挺有新意的。而且是全英文版的,玩的时候正赶上我学英语的大好年华,认真翻译过里面的每一句对话,还借此向我念小学的小伙伴炫耀了一番。由于不停的修炼,到最后一个人不死通关,从此断了兴致。如今想来兴味盎然,却又苦于在网上找不到模拟器版本,看来是旧梦难温了。
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| 成龙之龙 |
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| 中文名: |
成龙之龙 |
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| 英文名: |
Jackie Chan |
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| 容量: |
256K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Hudson Soft |
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小时候没怎么玩过,最近才在电脑上用模拟器玩通。还是觉得很有意思,可能真是永远长不大吧。著名打星成龙的冒险故事,很有新意,也很轻松明快。总的说来,我还是最喜欢这类过关性的卡通冒险游戏。这也符合我休闲时不爱动脑筋,只爱从事纯身体技巧性活动的原则。
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| 中文名: |
恶魔城3 - 王子历险记 |
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| 英文名: |
- |
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| 容量: |
768K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Konami |
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也是一个小时候玩过,最近在电脑上重温才通关的游戏。小时候认为它非常难,而且总弄不清有多少关,见过很多关的片断,似乎无穷无尽一般。现在终于把离散的记忆连贯起来,算是了了儿时的一桩心愿。回头想想也不觉得有多难,应该不会是因为人长大了的缘故吧。总之是很好玩的冒险游戏,就是全日文的,不知道在讲些什么。特别有一关总部是要回答问题的,到现在都不知它问的是什么。
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| 龙牙 |
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| 中文名: |
龙牙 |
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| 英文名: |
Ninja Crusaders |
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| 容量: |
128K |
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| 年代: |
1990 |
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| 公司: |
Sammy |
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传统的忍者冒险游戏。小时候只玩过一次,前不久心血来潮,想在电脑上玩玩。玩了好几次才通关,还是挺难的。主要是因为一碰即死,对我这种心浮气躁的人特别考验。其实画面较阴暗,音乐也难听,真不知道为什么会喜欢。可能是它让我在长大成人后的今天,又一次感受到了刻苦钻研游戏的快感吧。
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